LoL Team Fight Tactics - Item / Unit

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롤토체스 1세트 종료 (2019.11.06 - 9.22 패치)

롤토체스는 매 세트마다 업데이트가 아닌 대격변을 예고했습니다.

제가 최근까지 플레이하고 있지 않으며,

본업으로 전문적으로 운영하는 사이트에 견주어

재미로 유지하기에도 퀄리티로 만족하지 못하는 바

2세트부터는 다루지 않기로 했습니다.

(아래의 사이트를 추천드립니다.)

https://lolchess.gg/

패치 내역

(맨 아래 링크에서 댓글로 추가기능 건의나 잘못 표기된 사항을 알려주시면 더 빠르게 반영됩니다.)

2019.10.23

9.21 패치 반영

2019.10.09

9.20 패치 반영

2019.09.25

9.19 패치 반영

2019.09.11

9.18 패치 반영

2019.08.29

PBE (for 9.18) 버전 임시 오픈

2019.08.28

9.17 패치 반영

2019.08.22

9.16B 패치 반영

2019.08.15

9.16 패치 반영

2019.08.08

9.15B 패치 반영

2019.08.01

9.15 추가 패치 반영

2019.07.31

9.15 패치 반영

2019.07.25

9.14B 패치 반영

2019.07.22

강철의 솔라리 펜던트 핫픽스 반영 (보호막 300→200)

2019.07.17

9.14 패치 반영

2019.07.03

모렐로노미콘 핫픽스 반영 (적 최대체력 화염피해 5%→2.5%)

2019.06.30

베타버전에 첫 출시된 아이템들

아이템 스탯 조합 가능 아이템
B.F. 대검 공격력 +15
아이템 스탯 조합 가능 아이템
쇠사슬 조끼 방어력 +20
아이템 스탯 조합 가능 아이템
거인의 허리띠 체력 +200
아이템 스탯 조합 가능 아이템
쓸데없이 큰 지팡이 스킬 피해량 +20%
아이템 스탯 조합 가능 아이템
곡궁 공격 속도 +20%
아이템 스탯 조합 가능 아이템
여신의 눈물 마나 +20
아이템 스탯 조합 가능 아이템
음전자 망토 마법 저항력 +20
아이템 스탯 조합 가능 아이템
뒤집개 (기존x2)
아이템 스탯 추가효과 조합식
피바라기

공격력 +15,

마법 저항력 +20

공격 시 가한 피해량의 40%만큼 체력 회복 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
저주받은 칼날

공격 속도 +20%,

마법 저항력 +20

공격 시 낮은 확률(20%)로 적을 강등 (1성 낮춤) (계속 중첩되어 0성까지도 가능) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
얼어붙은 심장

방어력 +20,

마나 +20

인접한 적들(1초마다 장착자 위치 갱신)의 공격 속도 35% 감소 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
수호 천사

공격력 +15,

방어력 +20

장착 시 사망하면 2초 후 500의 체력을 지닌 채 부활 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
구인수의 격노검

스킬 피해량 +20%,

공격 속도 +20%

공격 시 공격 속도 5% 증가 (무제한 중첩) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
마법공학 총검

공격력 +15,

스킬 피해량 +20%

가한 모든 피해량의 25%만큼 체력 회복 (아이템 피해량은 제외) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
죽음의 검

공격력 +30

킬 관여시마다 공격력 +15 (이번 라운드 한정, 무제한 중첩) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
이온 충격기

스킬 피해량 +20%,

마법 저항력 +20

스킬을 사용하는 적에게 125의 고정 피해 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
강철의 솔라리 펜던트

스킬 피해량 +20%,

방어력 +20

전투 시작 시 8초간 자신과 좌우 아군에게 300의 피해를 흡수하는 보호막 부여 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
루덴의 메아리

스킬 피해량 +20%,

마나 +20

스킬 적중 시 180의 광역 피해 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
모렐로노미콘

스킬 피해량 +20%,

체력 +200

스킬 사용 시 1초당 적 최대 체력의 2%에 해당하는 화염 피해(10초) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
유령 무희

공격 속도 +20%,

방어력 +20

장착 시 모든 치명타 공격 회피 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
라바돈의 죽음모자

스킬 피해량 +40%

스킬 피해량 +50% 증가

(스탯 합산 총 +90%)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
고속 연사포

공격 속도 +40%

장착 시 사거리가 두 배가 된다. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
구원

마나 +20,

체력 +200

체력이 30%가 되면 인접(약 2칸) 아군들의 체력 1200 회복 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
대천사의 포옹

마나 +40

스킬이 사용될 때 마다 마나 20 획득 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
쇼진의 창

공격력 +15,

마나 +20

스킬 사용 후 공격할 때마다 최대 마나의 18%에 해당하는 마나 회복 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
스태틱의 단검

공격 속도 +20%,

마나 +20

3번째 공격마다 100의 광역 마법 피해(적 3명) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
파쇄검

방어력 +20,

마법 저항력 +20

공격 시 일정 확률(33%)로 적을 무장 해제 (3초간 평타 봉인) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
거인 학살자

공격력 +15,

공격 속도 +20%

공격시 적 최대 체력 5%의 고정 피해를 추가로 입힘. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
가시 갑옷

방어력 +40

감소시킨 물리피해량만큼 마법피해로 반사 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
거대한 히드라

공격 속도 +20%,

체력 +200

적 유닛 대상과 그 좌우 및 후방 유닛에게 장착자 최대 체력의 3%만큼 피해 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
워모그의 갑옷

체력 +400

매 초마다 잃은 체력의 6% 회복(최대 400 상한) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
침묵

마나 +20,

마법 저항력 +20

공격 시 33% 확률로 적 침묵 (4초간 스킬 봉인) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
지크의 전령

공격력 +15,

체력 +200

좌우 두 아군 유닛들의 공격 속도 15% 증가 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
서풍

마법 저항력 +20,

체력 +200

전투 시작시, 필드에 대칭 위치(장착 유닛 기준)의 적 하나를 6초동안 추방한다. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
붉은 덩굴정령

방어력 +20,

체력 +200

초당 적 최대 체력의 2%의 화염 피해(10초) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
용의 발톱

마법 저항력 +40

마법 저항력 75% 증가 +
아이템 스탯 추가효과 조합식
루난의 허리케인

마법 저항력 +40

일반 공격시 1개의 추가 탄환 발사(75%의 피해량) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
요우무의 유령검

공격력 +30

장착시 암살자 직업 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수와 효과(치명타 피해량 증가) 뿐만 아니라, 실제 전투시에도 멀리 있는 적에게 파고들어 전투)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
몰락한 왕의 검

공격 속도 +40%

장착시 검사 직업 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수 적용 뿐만 아니라, 검사 유닛이 되므로 장착자 역시 추가 공격 기회(시너지 효과)를 얻음)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
유미

스킬 피해량 +40%

장착시 마법사 직업 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수와 효과(스킬 피해량 증가) 뿐만 아니라, 직업 특성인 공격시 2배의 마나 획득도 적용)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
다르킨

마나 +40

장착시 악마 계열 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수 적용 뿐만 아니라, 악마 유닛이 되므로 장착자의 공격도 악마 유닛의 공격(확률성 마나 버닝)으로 판정)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
기사의 맹세

방어력 +40

장착시 기사 직업 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수 적용 뿐만 아니라, 기사 유닛이 되므로 기본 공격 방어 효과(시너지 효과)를 얻음)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
얼어붙은 망치

체력 +400

장착시 빙하 계열 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수 적용 뿐만 아니라, 빙하 유닛이 되므로 장착자의 공격도 기절 확률을 얻음)

+
아이템 스탯 추가효과 조합식
대자연의 힘 - 장착한 유닛은 인구 계산에서 제외됨 (총 인구수 +1 효과) +
아이템 성능
니코의 도움 아이템을 소모하면서 지정 유닛과 동일한 1성 유닛을 대기열에 획득함.
아이템 스탯 특성 조합 가능 아이템
연습용 장갑

치명타율 +10%,

회피율 +10%

조합 완성품의 공격적/방어적 성격에 따라 치명타율20%/회피율20%의 한 쪽으로 성능이 전환됩니다.
아이템 스탯 추가효과 조합식
무한의 대검

공격력 +15,

치명타율 +20%

치명타 피해량 125% +
아이템 스탯 추가효과 조합식
연발 석궁

공격 속도 +20%,

치명타율 +20%

사망시 다른 아군 유닛에게 장착되면서 추가 공격 속도 +30%, 추가 치명타율 +30%의 효과를 부여. (전이될 수록 효과는 중첩됨) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
보석 건틀릿

스킬 피해량 +20%,

치명타율 +20%

스킬에 치명타가 적용될 수 있음. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
정의의 손길

마나 +20,

치명타율 +20%

라운드마다 무작위로 "피해량 40% 증가" 혹은 "공격시 체력 40 회복" 효과 적용. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
얼어붙은 건틀릿

방어력 +20,

회피율 +20%

회피할 때마다 팽창하는 역장을 생성. 역장 내 적 유닛의 공격속도 35% 감소. (역장 자체는 라운드 종료까지 계속 유지) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
수은

마법 저항력 +20,

회피율 +20%

장착시 군중 제어 효과를 방어함. (재사용 대기시간 3초) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
덫 발톱

체력 +200,

회피율 +20%

전투 시작시 주문 방어막을 획득. 이 방어막을 파괴한 적은 4초간 기절함. +
아이템 스탯 추가효과 조합식
도적의 장갑

치명타율 +20%,

회피율 +20%

다른 아이템 착용불가, 해당 라운드에만 지속되는 임시 아이템 2개를 착용하면서 전투 시작. (아이템의 등급은 플레이어 레벨에 따라 달라짐) +
아이템 스탯 추가효과 조합식
벙어리 장갑

치명타율 +20%,

회피율 +20%

장착시 요들 계열 특성이 추가됩니다.

(시너지 인구수 적용 뿐만 아니라, 요들 유닛이 되므로 장착자도 회피 확률을 얻음)

+

기본 아이템

조합 아이템(조합식)

조합 아이템(나열)

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